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狂怒2游戏体验痛点多 看这些解决方案

狂怒2游戏体验痛点多 看这些解决方案原标题:狂怒2游戏体验痛点多 看这些解决方案

导读:

角色定位与核心机制在《狂怒2》中,玩家将扮演一名行走在废土世界的游侠,通过不断的战斗与任务来增加自身实力,最终粉碎暴虐匪帮的高压统治。游戏的核心机制围绕着战斗展开,玩家可以使用...

角色定位与核心机制

狂怒2游戏体验痛点多 看这些解决方案

在《狂怒2》中,玩家将扮演一名行走在废土世界的游侠,通过不断的战斗与任务来增加自身实力,最终粉碎暴虐匪帮的高压统治。游戏的核心机制围绕着战斗展开,玩家可以使用各种致命武器和技能,将敌人打得血浆飞溅、肢体分家。

技能解析

急闪(短冲,短闪)

  • 功能:核心技能,用于躲避敌人攻击和快速移动。
  • 升级建议:3->2CD和2次充能必加。
  • 猛击(Nova,砸地板)

  • 功能:主力AOE输出技能,等级满后伤害非常高。
  • 升级建议:除了必点一级自带奇点之外,不是很需要加点。CD关键一点。但是毕竟是主力输出,加满也很正常。
  • 粉碎(前方群攻,击飞,破甲)

  • 功能:前期主力破甲技能,带瞬移。
  • 升级建议:二次充能必点。
  • 引力跳跃(二段跳与浮空)

  • 功能:神技,完全改变走位,加nova的伤害。
  • 旋涡

  • 功能:吸引周围的敌人并造成伤害,还可以把玩家弹向空中。
  • 升级建议:增加其强度,让吸引伤害更高,范围更远。
  • 装备搭配

    武器推荐

  • 游骑兵突击:初始装备,适合新手持久使用。
  • :可在镇主线获得,和机瞄有不同射击模式。
  • 火焰风暴左轮:位于沼泽北方舟,单发即可烧灼致死有甲土匪(普通难度)。
  • 充能脉冲炮:位于沙漠东南的脉冲炮方舟,类似于minigun的武器。
  • 重力飞镖发射器:可在特定方舟获得,适合控制敌人。
  • 超能炮:位于10级的超能炮方舟,威力巨大。
  • 装备升级

  • 优先升级的穿甲:整个游戏基本就可以不用其它枪了。
  • 纳米技能优先升闪现和体格:体格的优先级大于一切,只要升完,这游戏的难度直线下降。
  • 阵容组合

    《狂怒2》是一款单人游戏,没有传统意义上的阵容组合。玩家可以通过升级派系和收集资源来打造出自己想要的战斗体验,甚至可以通过改造满足各种环境下的需求。

    实战评测

    优点

  • 战斗体验:游戏内的战斗体验非常出色,特别是爆头手感,和非爆头击杀相比爆头击杀无论是在收益和表现效果上都非常好。
  • 技能系统:丰富的技能系统,以多技能和多枪支配合的攻击方式,塑造了区别于其他FPS的格斗操作能力。
  • 武器多样性:游戏内有大量的武器类型可供收集,每种武器拥有两种击发模式,当激活过载时武器的华丽等级和实战价值更是几何倍增长。
  • 缺点

  • 开放世界设计:开放式世界存在“重复、单调和空洞”的问题,例如清理哨兵任务过于重复,敌人种类较少,随机事件玩法无趣。
  • 主线剧情:主线故事太短,完成后也没了干劲,努力攻克场景获得的奖励变得不再有吸引力。
  • 驾驶体验:驾驶手感差,特别是在摩托一类的载具中这个问题就非常明显。
  • 版本强度评级

    根据要求,《狂怒2》的版本强度评级可以如下:

    | 评级方面 | 评价 |

    | | |

    | 战斗体验 | 优秀,特别是爆头手感和技能系统的结合 |

    | 开放世界设计 | 中规中矩,存在重复和单调的问题 |

    | 主线剧情 | 较短,缺乏吸引力 |

    | 驾驶体验 | 差,特别是在摩托等载具中 |

    | 武器多样性 | 丰富,武器过载后的战斗体验极佳 |

    综合来看,《狂怒2》在战斗体验方面表现出色,但在开放世界设计、主线剧情和驾驶体验方面存在一些问题。游戏的武器多样性和技能系统为玩家提供了丰富的战斗选择,使得游戏的战斗部分仍然具有较高的可玩性。

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