一、游戏特点

坦克特性:每种坦克都有各自的特性,彼此相互克制。
游戏模式:包含两种模式,玩家可以一致对外、同仇敌忾;也可以三国鼎立、相互争锋。
反弹:射出后会与墙壁碰撞并弹回来,增加了游戏的策略性和趣味性。
二、游戏玩法
操作方式
玩家1:键盘ESDF控制坦克移动,Q键射击。
玩家2:方向←→↑↓键控制坦克移动,M键射击。
玩家3:移动鼠标控制坦克移动,点击左键射击。
游戏目标:控制好自己的坦克,看谁最快消灭阻碍物和敌人。
三、下载方式
手机版:可以在“3DM手游”等平台下载,例如“坦克动荡正版下载”,游戏类型为射击坦克游戏,支持单人冒险和多人战斗,游戏地图为迷宫设计,可反弹,操作采用双操纵杆控制系统。
Html5版本:在“4399”等平台有Html5版本(H5游戏),无需安装任何插件,打开即玩。
四、安装步骤
手机版安装:在应用商店或游戏平台下载安装包后,按照提示进行安装即可。
电脑版安装(以Python运行小游戏坦克大战为例)
1. 打开Anaconda,在环境中点击Create新建一个环境(如test)。
2. 左键点击test打开。
3. 输入指令pip install pygame,回车出现安装成功。
五、常见问题及解决办法
坦克移动旋转及撞墙判定
问题:坦克初始位置不合理,卡在墙体里面;坦克移动中旋转和多键同时输入的处理;撞墙判断不准确。
解决办法:合理设置坦克初始位置;使用可支持多键同时输入的方式使其可在移动过程中旋转;编写撞墙判断函数,以坦克的上下左右四道边界为对象分别判断该坦克是否在当前位置以当前角度进行前进或者后退。
地图的加载与显示
问题:地图加载慢,影响游戏运行。
解决办法:可以选择将地图的图片截图下来方便下次使用,或者可以选择缩小整个二维数组(将原来的5个单位化一个);因为有多个地图,所以二维数组应该设计的比所有地图都要大,定义一个变量为初始位置,然后每个地图的初始显示位置都根据地图本身大小而设置不同,再以这个初始位置为起点,在画布中显示地图,坦克和。
坦克被击中后的死亡判定及被击中后返回初始位置
问题:死亡判定不准确,被击中后返回初始位置的逻辑不完善。
解决办法:每个坦克设置3条命,三条命打完后显示获胜方,并返回主菜单;完善被击中后的返回初始位置的逻辑。