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心跳回忆:开启甜蜜的恋爱小游戏之旅

心跳回忆:开启甜蜜的恋爱小游戏之旅原标题:心跳回忆:开启甜蜜的恋爱小游戏之旅

导读:

一、游戏背景与基本信息《心跳回忆》(ときめきメモリアル)是日本科乐美(Konami)公司出品的一系列恋爱游戏,首发于1994年5月27日。这是全球第一套全年龄取向的恋爱养成游戏...

一、游戏背景与基本信息

心跳回忆:开启甜蜜的恋爱小游戏之旅

《心跳回忆》(ときめきメモリアル)是日本科乐美(Konami)公司出品的一系列恋爱游戏,首发于1994年5月27日。这是全球第一套全年龄取向的恋爱养成游戏系列,内容主要一位中学生在毕业前与诸位女同学交往的游戏,在日本也曾被改编拍摄成同名电影。

| 信息 | 详情 |

| 游戏类型 | 恋爱育成 |

| 游戏平台 | PCE/SFC/PS/PS2/NDS/PSP |

| 开发商 | Konami |

| 发行公司 | Konami |

| 发行日期 | 1994年5月27日 |

| 主要角色 | 藤崎诗织、虹野沙希、片桐彩子等 |

二、游戏玩法与特色系统

1. 游戏玩法

  • 玩家扮演刚升入私立光辉高校的新生,游戏舞台设定在1995年4月4日到1998年3月1日。玩家的目标是让主角暗恋已久的藤崎诗织在毕业当天向他表达爱意。为此,主角必须在功课、运动甚至在体育祭、文化祭上展现男性魅力。玩家操纵主角在三年的高校生活中赢得藤崎诗织或其他12个相貌、性格、兴趣和习惯各不相同的女孩的芳心,不同的行动会产生各种结局。
  • 2. 特色系统

  • 好感度系统:角色的好感度主要有五个评级:普通、友好、大于友好、心跳、最高。每种程度都会触发不同的亲密关系,像“心跳”就可以发生牵手系统等。
  • 养成系统:游戏中有多种指令,如学习、社团、打工等,这些指令会影响主人公的属性数值(如学力、艺术、流行、运动、魅力、体贴等),不同角色注重的属性各有不同,玩家需要平衡养成和恋爱,以达到攻略角色的要求。
  • 系统:当某个角色身上的关系标注了而又不去处理它,最终它可能会炸毁身边所有的关系。出现的原因多样,例如与某个角色的关系已经很不错了,但是却中途不联系,或者错过与她的约会等。消除的方式就是重新保持联系。
  • 特殊事件:游戏中有各种特殊事件,如体育祭、文化祭、圣诞舞会、修学旅行等学园活动,以及生日、情人节、元旦初诣、花火大会等特别日子的特殊角色事件,这些丰富了游戏内容。
  • 三、角色设定

    1. 主要角色

  • 藤崎诗织(CV:金月真美):游戏封面人物,女主角,和男主青梅竹马,集美貌与才华于一身,光辉高校的超级偶像。家在主角家旁边,从房间的窗户就能看到她的房间。告白难度最大。
  • 虹野沙希等其他12个女孩:每个女孩都有各自的长相、性格和爱好,不同人物有不同剧情,每个女生都有单独的告白结局,而且都有专属配音。
  • 四、游戏版本与发售平台

    《心跳回忆》系列有多个版本,不同版本在不同平台发售,例如:

  • 无印版(PC-E/PC-E mini版):最早的版本,没有副标题,通称无印版。PC-E版于1994年5月27日发售,游玩时必须配备PC-E的CD光驱套件,或者直接使用PC-E DUO一体机游玩,游戏支持PC-E鼠标。
  • “永远属于你”版(PS/SS/PSP/PSone classic/NS版):是对无印版的改进版本。
  • “传说之树下”版(SFC版):1996年2月9日发行,由PC-Engine版移植而来,基本和PC-Engine版差不多,游戏时间则更改为1996年4月4日至1999年3月1日。由于SFC使用卡带容量限制,导致整体效果并不是很好。
  • “表白你的心”版(街机版):街机版本。
  • POCKET(GB版):Game Boy版本。
  • 柏青嫂版:柏青嫂版本。
  • 五、游戏对行业的影响

    《心跳回忆》可以说是非18X恋爱养成游戏的始祖。这种新奇的游戏类型使《心跳回忆》大受欢迎,后来《美少女梦工厂》、《明星志愿》等许多类似游戏的诞生,开创了一个恋爱养成游戏的时代。

    六、游戏在华语地区的历史

    1. 启蒙期:中国大陆的游戏市场大概启蒙自90年代初,普遍公认为中国大陆第一家介绍心跳回忆的媒体是老牌游戏杂志『电子游戏软件』(以下简称『电软』),当时为PC-E版的介绍,并将其翻译为“心跳纪念品”,但PC-E在日本都属于非常小众的游戏平台,因此即便是『电软』作出了介绍,能够真正接触到的玩家少之又少。而在港台,虽然市场较为开放,起步也较中国大陆早,但此系列一开始时因为各种原因,依然很难有高人气。

    2. 心跳回忆第一次进入中文市场:1998年,长期从事日本游戏在华文区代理业务的华义国际,与科乐美签订了『心跳回忆』PC版的代理权,首度发行了台湾版『心跳回忆』(下文简称『1』)(纯爱手札),除了将游戏中文化、进行部分文化差异的修改之外,还将游戏价格压到了玩家能够接受的程度,再加上华语圈计算机的普及率远高于家用游戏机,游戏得以迅速在台湾流行。

    3. 简体中文版诞生:在台版『纯爱手札』发售之后不久,考虑到中国大陆盗版猖獗,华义国际决定和发行量名列前茅的电脑杂志『大众软件』合作,以『大众软件CD』合订本增刊“赠品”的名义发售简体中文版。当时的『大众软件』大幅专题介绍此游戏,刊登攻略心得,甚至同人小说,在当时的PC用户中,心跳回忆几乎是无人不晓。事实上,单是在大陆市场,心跳回忆中文版就卖出了超过20万套,这一数据即使放在今天也是很难想象,对SLG游戏而言算是上佳销量。

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